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旋律輕輕唱
2018/05/09 (星期三) 時長:
上集節目中,劉校長已就零和遊戲的邏輯,介紹過AI設計的大原則,本集節目劉校長繼續在這個大原則下,為我們介紹人工 […]
2018/05/09 (星期三) 時長:0:22:57
蘇聯在1957年,成功地發射了人類第一枚人造衛星,引起世界各國爭相開展太空科學競賽。到了本世紀,隨著AI人工智能運用範疇的擴展,科學競賽的關注焦點逐漸從太空轉移到AI產業,如AI博弈到各領域機器人的發明,都是各科技強權國家競相角逐的場域。不過,AI博弈與其他人工智能的運作邏輯不同,它是在「零和遊戲」(zero-sum game)的框架下進行程式設計,亦即一方有所得,另一方必有所失的邏輯。